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@song 这是标准接口, 你这样用法是不对的. 参考这个: https: //www. runoob. com/w3cnote/c-time-func-summary. html
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@fyd img_header 就是用来存放数据起始地址, 长度的一个结构体, 脚本会根据你填的参数来生成 img 头文件, 你既然用了联盛德的程序下载方式来传输数据, 你就必须遵守原本的协议. 否则你也可以写自己的
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@fyd 每个 img 文件都有一个 img_header, 这是一个结构体, 包含这个 img 跟的数据大小以及下一个 img_header 的位置等信息. 可以参考这篇文章: http: //ask. winnermicr
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建议以下两种方式: 1. 可以通过脚本, 将数据打包 img 固件格式, 下载 img 固件时会自动将数据搬运到 flash 的指定位置. 2. 可以搭配应用软件通过类似串口 AT 指令的方式实现.
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@intgame 不需要外接 flash 和 sd 卡, ili9488 只支持 rgb666, 所以需要改下以下几个地方.
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W80X LVGL8. 3. 2 SDIO SPI 模式驱动 4 寸 480*320 屏幕