前言:
在图形界面开发中, 如果手敲代码会很烦, 效率很慢, 比如调整位置, 改变形状等等, 需要先敲代码在烧录到板子中看效果. 使用工具的话, 那么可以很快解决这些问题, 可以在工具上就可以看到更改后的效果, 且可以演示效果.
为此我把我之前做的流程写下来, 供大家参考, 如有问题或者问题随时指正, 也欢迎大家可以共同讨论, 这个工具还有很多功能, 希望可以和大家一起探索.
准备工作:
1. W80x 开发板 (因为图形界面需要存储的图形素材较多的, 可以考虑 W802, W802 是是外置 flash, 可以扩展较大存储空间)
2. lvgl 的图形界面开发工具 SquareLine Studio 1. 3. 3;
准备开发:
开发分两步, 一个是使用官方的 demo, 一个是我们自己新创建工程:
备注: 我这里所用的图形元素都是来自官方的 demo;
如何使用官方 demo:
1. 打开 SquareLine Studio 登录后, 选择 example 选项卡
2. 然后双击想要的 demo, 就可以打开这个工程了
新建自己的工程:
1. 打开 SquareLine Studio 建立工程, 这里我选择了一个 4. 3 寸 480*272 屏, 所以像素窗口要选择这里, 包括工程目录等, 进行一些工程建立的前期工作 (这些配置也可以在后面进行更改, 后面有说明) ;
2. 建好工程后, 我们开始窗口界面的操作了
3. 首先加入图片信息, 可以从 assets 中添加, 也可以直接保存在工程目录里的 assets 目录下:
使用工具导入图片:
如果想要删除图片, 那就从工程目录下的 assets 目录下直接删除图片即可
4. 开始添加控件, 在选项框 widgets 中点击即可使用, 如图所示, 我这里选了一个 slider 组件;
5. 添加了组件后, 我们需要对这个组件进行各种设置, 让他能够达到我们想要的效果, 那么这些设置就在右侧选项卡 inspector 中; 想要做成什么样的就按照官方的 demo 参数配置就行;
建议, 在正式这些参数配置时, 最好把官方的提供的 demo 对一些组件的配置使用提前看一下.
6. 配置完成后, 想要看一下效果, 可以点击演示按钮, 然后鼠标点击控件, 就会发现随着鼠标点击移动图像在变化;
7. 保存工程:
8. 前面说到的可以在次更改工程目录及其他配置如图:
选择 file- project settings
选择了工程目录后, 在选择一下生成 C 代码的目录
9. 生成 C 代码, 生成的 C 代码可以到刚下选择的目录下查看
9. 把代码移植到 W80x 带有显示屏功能的工程里即可; 一般情况下都是在 w80x-sdk-lcd-moduleappsolutions 目录下, 这个根据自己开发需要; 然后编译即可, 有时候编译会出现提示关于 lvgl. h 文件包含类似的错误, 屏蔽那个 include 就可以了;
总结:
在使用工具开发中, 会有一些开发小技巧, 这部分后续我会继续更新, 欢迎大家来指正探讨.
Good instruction for newbie